初めまして!ボクの名前は『殺人前世を調べったー』!
気軽にべったー君って呼んでね!
君は、診断『殺人前世を調べったー』を行ったよね?
え?結果が見れてない?大丈夫!
結果は今ここで、君の脳に直接送るからね!
では!
前世の記憶をぴるぴるぴー♪
気軽にべったー君って呼んでね!
君は、診断『殺人前世を調べったー』を行ったよね?
え?結果が見れてない?大丈夫!
結果は今ここで、君の脳に直接送るからね!
では!
前世の記憶をぴるぴるぴー♪
生まれかわった気分はどうだい?
元人殺し君?
早速、これから始まるゲームの説明をさせてもらうよ!
今から君には、君と同じ生まれかわった人殺したちと戦ってもらうよ!
戦って、死んだら負け、殺したら勝ち!
元人殺しの君にはシンプルで分かりやすいでしょう?
一定数以上を殺したら、君の願いを何でも叶えて上げる!
何でもだよ?たとえば地球滅亡とかでもいいよ!
え?武器もなければ、生まれかわりの人殺しがどこにいるか分からない?
それなら、心配ご無用だよ!
さっき君の携帯に『ゼンセノキオク』ってアプリをインストールしてあげたよ!
このアプリは、起動することで君の前世で使っていた武器や服がぴぴぴーっと現れて、
なおかつ、ちゃちゃちゃーと着替えさせてくれるんだ!
さらに!
アプリの画面はレーダーになっててね!
それで他の人殺したちを探すことができるよ!
凄いでしょう!?
しかもしかも!
一般人に顔を見られても、君だと認識されないジャミング機能もついてくる!
んー!とってもお得だね!
いっぱい殺したくなっちゃうね!
あ、そうそう。
一般人を巻き込んだり殺したらペナルティがあるから気を付けてね!
では!ボクのために、たーくさん殺してね!
元人殺し君?
早速、これから始まるゲームの説明をさせてもらうよ!
今から君には、君と同じ生まれかわった人殺したちと戦ってもらうよ!
戦って、死んだら負け、殺したら勝ち!
元人殺しの君にはシンプルで分かりやすいでしょう?
一定数以上を殺したら、君の願いを何でも叶えて上げる!
何でもだよ?たとえば地球滅亡とかでもいいよ!
え?武器もなければ、生まれかわりの人殺しがどこにいるか分からない?
それなら、心配ご無用だよ!
さっき君の携帯に『ゼンセノキオク』ってアプリをインストールしてあげたよ!
このアプリは、起動することで君の前世で使っていた武器や服がぴぴぴーっと現れて、
なおかつ、ちゃちゃちゃーと着替えさせてくれるんだ!
さらに!
アプリの画面はレーダーになっててね!
それで他の人殺したちを探すことができるよ!
凄いでしょう!?
しかもしかも!
一般人に顔を見られても、君だと認識されないジャミング機能もついてくる!
んー!とってもお得だね!
いっぱい殺したくなっちゃうね!
あ、そうそう。
一般人を巻き込んだり殺したらペナルティがあるから気を付けてね!
では!ボクのために、たーくさん殺してね!
この診断について
この企画は普通に生活をしていた普通の人間が前世の、人殺しであった頃の記憶を思い出し、魔法的な力で殺し合いを行う世界観共有企画となります。
診断でキャラクターを作成する( 殺人前世を調べったー )。
以降、人殺しの記憶を保有しゲームに参加している者の事を生まれかわり 、
人殺しを実際に行っていた過去の人物を人殺し もしくは前世 と呼称します。
生まれかわりは、他の生まれかわりを殺すことでポイントを貯め、願いを叶えようとします。
ポイントは殺害に成功すると3ポイント加算され、合計で300ポイント貯めることで願いを叶えることができます。
キャラクターの作成条件として、
pixivで使用する場合には、『マジカル☆まぁだぁ』のタグを
twitterの場合には『#マジカルまぁだぁ』のタグをつけていただくとありがたいです。
診断でキャラクターを作成する( 殺人前世を調べったー )。
以降、人殺しの記憶を保有しゲームに参加している者の事を
人殺しを実際に行っていた過去の人物を
生まれかわりは、他の生まれかわりを殺すことでポイントを貯め、願いを叶えようとします。
ポイントは殺害に成功すると3ポイント加算され、合計で300ポイント貯めることで願いを叶えることができます。
キャラクターの作成条件として、
前世で 人を殺したことがある人物の記憶が植えつけられている - 叶えたい夢がある
- 実際にこの世に存在した人物ではない、オリジナルキャラクターである
pixivで使用する場合には、『マジカル☆まぁだぁ』のタグを
twitterの場合には『#マジカルまぁだぁ』のタグをつけていただくとありがたいです。
武器について
使用武器は前世で殺人を行った際に使っていた物です。
武器の殺傷能力が高ければ高いほど、生まれかわりへの身体強化率が低くなります。
逆に、殺傷能力が低ければ低いほど、生まれかわりへの身体強化率が高くなります。
生まれかわりの肉体は一般人と同じで特に鍛えていません。
武器の殺傷能力が高ければ高いほど、生まれかわりへの身体強化率が低くなります。
逆に、殺傷能力が低ければ低いほど、生まれかわりへの身体強化率が高くなります。
生まれかわりの肉体は一般人と同じで特に鍛えていません。
武器 | 値 | 例 |
---|---|---|
飛行機 | 0 | 助走なしでペットボトルが飛び越えられない |
戦車 | +0.3 | 助走なしでペットボトルが飛び越えられる |
ガス | +1 | 助走なしで2階建ての家が飛び越えられる |
銃全般 | +2 | 助走なしで4階建てのビルが飛び越えられる |
ライフル銃 | +3 | 助走なしで5階建てのビルが飛び越えられる |
拳銃 | +4 | 助走なしで8階建てのビルが飛び越えられる |
毒、薬 | +5 | 助走なしで10階建てのビルが飛び越えられる |
拷問具 | +5 | 助走なしで12階建てのビルが飛び越えられる |
火炎放射器 | +6 | 助走なしで15階建てのビルが飛び越えられる |
鎌、槍 | +16 | 助走なしで23階建てのビルが飛び越えられる |
剣、刀、片手剣、レイピア | +17 | 助走なしで25階建てのビルが飛び越えられる |
棍棒 | +20 | 助走なしで32階建てのビルが飛び越えられる |
糸、縄 | +25 | 両手や武器を使用することでビルを破壊できる |
素手 | +30 | ビルを片手で破壊できる。 |
変身、敵探査について
アプリ『ゼンセノキオク』を起動することで、魔法少女的な時空間が発生し一瞬で過去に使用していた服装に着替えます。
べったー君にお願いすれば、服装を少し変えてくれるみたいです。
変身と同時に武器も出現します。
大型の武器を使用する生まれかわりは、変身する場所を考えなくてはいけませんね。
アプリを起動すると画面がレーダーに変わります。
レーダーには2種類の生まれかわりが表示されます。
アプリ起動中の生まれかわりは、半径4km以内に入ることでレーダー内に表示され、
アプリ未起動の生まれかわりは、半径1km以内に入ることでレーダー内に表示されます。
未起動状態では、
アプリ起動中の生まれかわりが、半径3km以内に入ると携帯に通知が届き、
アプリ未起動の生まれかわりが、半径0.5km以内に入ると携帯に通知が届きます。
また、このアプリのアンインストールは不可能です。
さらに、生まれかわりではない人物が起動しようとするとエラー画面が表示されるようになっています。
べったー君にお願いすれば、服装を少し変えてくれるみたいです。
変身と同時に武器も出現します。
大型の武器を使用する生まれかわりは、変身する場所を考えなくてはいけませんね。
アプリを起動すると画面がレーダーに変わります。
レーダーには2種類の生まれかわりが表示されます。
アプリ起動中の生まれかわりは、半径4km以内に入ることでレーダー内に表示され、
アプリ未起動の生まれかわりは、半径1km以内に入ることでレーダー内に表示されます。
未起動状態では、
アプリ起動中の生まれかわりが、半径3km以内に入ると携帯に通知が届き、
アプリ未起動の生まれかわりが、半径0.5km以内に入ると携帯に通知が届きます。
また、このアプリのアンインストールは不可能です。
さらに、生まれかわりではない人物が起動しようとするとエラー画面が表示されるようになっています。
ペナルティについて
上記で記したように、生まれかわりは、他の生まれかわりを殺すことでポイントを貯め、願いを叶えようとします。
殺害に成功すると3ポイント、合計で300ポイント貯めることで願いを叶えることができます。
下記の行為を行うとペナルティとして、ポイントが没収されます。
殺害に成功すると3ポイント、合計で300ポイント貯めることで願いを叶えることができます。
下記の行為を行うとペナルティとして、ポイントが没収されます。
例 | 減少値 |
---|---|
一般人を巻き込む | -1 |
一般人に怪我を負わす | -2 |
一般人を殺す | -3 |
自身が生まれかわりだと一般人にバレる | -10 |
死ぬ | -100 |
べったー君について
彼らは黒幕にして真のゲーム参加者です。
このゲームはべったー君たち個々が、自分の思う強い人殺しの記憶を、現在の一般人に入れて、彼らのオーナーになります。
ポイントを貯めきった生まれかわりが出ると、そのオーナーの勝ちです。
べったー君たちのゲームマスターから何かご褒美が貰えるみたいですが、このゲーム自体金持ちの道楽感覚の様です。
強い体を持った一般人と、強い精神を持った人殺しの記憶が相性がいいとは限らず、
べったー君たちは診断を通して、自分の所有する人殺しの記憶と相性の良さそうな一般人を探します。
相性が悪いと記憶を受け入れなかったり、自殺してしまうようです。
とあるべったーくん曰く、そこがこのゲームの楽しいところ、だそうです。
また、中には記憶を集めるだけで戦わせないコレクターもいるようです。
つまり、生まれかわり達はべったー君の駒でしかありません。
このゲームはべったー君たち個々が、自分の思う強い人殺しの記憶を、現在の一般人に入れて、彼らのオーナーになります。
ポイントを貯めきった生まれかわりが出ると、そのオーナーの勝ちです。
べったー君たちのゲームマスターから何かご褒美が貰えるみたいですが、このゲーム自体金持ちの道楽感覚の様です。
強い体を持った一般人と、強い精神を持った人殺しの記憶が相性がいいとは限らず、
べったー君たちは診断を通して、自分の所有する人殺しの記憶と相性の良さそうな一般人を探します。
相性が悪いと記憶を受け入れなかったり、自殺してしまうようです。
とあるべったーくん曰く、そこがこのゲームの楽しいところ、だそうです。
また、中には記憶を集めるだけで戦わせないコレクターもいるようです。
つまり、生まれかわり達はべったー君の駒でしかありません。
記憶について
べったー君は魔法の力で人殺しの死んだ時点の記憶を保有しています。
この記憶をマスターデータとし、一般人たちにコピーしていきます。
一般人たちに入れた記憶は所詮コピーなので、いくら死のうがどうとも思っていないようです。
ポイントを貯めきった生まれかわりが出ると、その記憶は破棄され、以降の使用は禁止となります。
べったー君たちは魂を保管しているのではなく、記憶だけを保管しています。
もしかしたら、人殺しの魂がきちんと輪廻転生し、本当の生まれかわりがこの世のどこかにいても、おかしくはありません。
この記憶をマスターデータとし、一般人たちにコピーしていきます。
一般人たちに入れた記憶は所詮コピーなので、いくら死のうがどうとも思っていないようです。
ポイントを貯めきった生まれかわりが出ると、その記憶は破棄され、以降の使用は禁止となります。
べったー君たちは魂を保管しているのではなく、記憶だけを保管しています。
もしかしたら、人殺しの魂がきちんと輪廻転生し、本当の生まれかわりがこの世のどこかにいても、おかしくはありません。
著作権について
このサイト内、または管理人のpixivやtwitterで使用している画像および文章は管理人の著作物となります。
フリー素材以外の無断使用や加工、自作発言はお控えください。
この企画内で作成されたキャラクターはキャラクター製作者様の著作物です。
動画やイラストの作成、別企画への使用、Lineスタンプの作成、その他販売等に関してはキャラクター製作者様の任意で行ってください。
使用に関して管理人にご報告や使用許可は不要でございます。
また、この企画はただのアイデアですので、企画の設定を元に、新たな名前で漫画やゲーム、アニメを制作していただいて構いません。
その際、一言管理人にお声掛けくださいますと、管理人がものすごく喜びます。
喜ぶだけですので、ご報告いただかなくても結構です。
フリー素材以外の無断使用や加工、自作発言はお控えください。
この企画内で作成されたキャラクターはキャラクター製作者様の著作物です。
動画やイラストの作成、別企画への使用、Lineスタンプの作成、その他販売等に関してはキャラクター製作者様の任意で行ってください。
使用に関して管理人にご報告や使用許可は不要でございます。
また、この企画はただのアイデアですので、企画の設定を元に、新たな名前で漫画やゲーム、アニメを制作していただいて構いません。
その際、一言管理人にお声掛けくださいますと、管理人がものすごく喜びます。
喜ぶだけですので、ご報告いただかなくても結構です。
お問い合わせ先
企画管理twitterアカウント( @utinoko_kikaku )にDMまたはリプライを、
もしくは、 soradouhu@gmail.com 宛にメールをお送りください。
メールの確認はかなり遅れるので、急ぎの要件でしたらツイッターアカウントにお問い合わせください。
もしくは、 soradouhu@gmail.com 宛にメールをお送りください。
メールの確認はかなり遅れるので、急ぎの要件でしたらツイッターアカウントにお問い合わせください。
FAQ
Q、前世で非力だった場合でも、武器に合わせて能力値が上昇するか?
A、はい。武器に合わせて上昇します。
ですので「昔よりも動ける!?」となることがあるかもしれません。
ですので「昔よりも動ける!?」となることがあるかもしれません。
Q、体の物理強度や回復力の変化はどんな感じか?
A、どちらも身体強化率と同程度向上します。
生前の武器が「素手」なら普通の人間に剣で切られようと無傷です。
(ただし、生前の武器が剣の生まれかわりならばただでは済まないでしょう)
生前の武器が「飛行機」なら普通の人間に剣で切られようと肉が普通に裂けるでしょう。
生前の武器が「素手」なら普通の人間に剣で切られようと無傷です。
(ただし、生前の武器が剣の生まれかわりならばただでは済まないでしょう)
生前の武器が「飛行機」なら普通の人間に剣で切られようと肉が普通に裂けるでしょう。
Q、変身前や変身後に傷を負った場合、変身後や変身解除後にその傷はどうなるか?
A、傷はそのままの状態で引き継がれます。
上記で記したように変身後は回復力が少なからず向上するので、怪我の回復のために変身する者もいるかもしれません。
上記で記したように変身後は回復力が少なからず向上するので、怪我の回復のために変身する者もいるかもしれません。
Q、変身後は、変身前に負った不治の傷も治るのか?
A、回復力が上がるだけで治る物でしたら治ります。
ただし、回復力が上がろうと一生治らないものなど(骨が回復の途中で形が歪んだものなど)は治りません。
ただし、回復力が上がろうと一生治らないものなど(骨が回復の途中で形が歪んだものなど)は治りません。
--- このサイトを読み込んだとき、 ---
--- 5%の確率で何かが起きます。 ---
--- 死んだときのニューゲームは慎重に。 ---
--- 5%の確率で何かが起きます。 ---
--- 死んだときのニューゲームは慎重に。 ---
--- 真実を見たくなければニューゲームを ---
でも大丈夫!
ボクらは優しいから君にまたチャンスを上げるよ!
最初っからやり直して、ニューゲーム!
えっとー君はこれで何回目だっけ?
君の記憶を埋め込んだ一般人は何回も死んじゃってるからね~
今度の一般人は体が丈夫だといいね!
……
あぁ今の君の記憶はこのまま消えるし教えちゃっていいか。
生まれかわり君。君は、君の前世は人殺しじゃないよ?
君が前世だと思っていたそれは、君自身だと思っていたそれは、
ボクが大事に保管していた赤の他人の人殺しの記憶だよ!
他人の記憶を移植して、あたかも君自身の事だと錯覚させたんだ!
凄いでしょう?信じちゃったでしょう?
……え?嘘つき?
いやいや~そんなことないよ?
だって、生まれかわったような気分だったろう?
それじゃぁ一般人君。
君の人生はここで終わり。
そして元人殺し君。
次もいつもと同じように、初めましてから始めるね!
ってもう聞こえてないか